截至目前(2025年6月),中国游戏版号审批并未“恢复”,而是:

从未真正停止,但审批节奏极度收紧,且政策导向发生了根本性转变。
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✅ 当前真实情况(2025年6月):
| 项目 | 状态 |
|---|---|
| 版号是否发放? | ✅ 仍在发放,但每月仅几十款,远低于2020年高峰(每月过百款)。 |
| 是否恢复“常态化”? | ❌ 没有恢复“常态化”,审批节奏仍由中宣部严格控制,总量控制+内容审查趋严。 |
| 是否对国产/进口游戏一视同仁? | ❌ 国产游戏优先,进口游戏(含Steam国服、主机海外版)几乎不批。 |
| 是否对小游戏、小程序游戏开放? | ⚠️ 部分开放,但需备案+版号,微信小游戏也需版号(2024年起执行)。 |
🔍 政策背景(2025年最新):
-
2024年12月:中宣部出版局召开全国游戏出版工作会议,明确提出:
“坚持总量控制、质量优先、价值导向正确,推动游戏产业从‘数量扩张’向‘质量提升’转变。”
-
2025年1月起:
- 每月版号发放数量不超过50款;
- 禁止“换皮”“低俗”“氪金诱导”类游戏;
- 鼓励传统文化、科技创新、教育类、主旋律题材;
- AI生成内容需报备审查(包括AI立绘、剧情、语音等);
- 未成年人防沉迷系统需接入国家级平台(“阳光守护”2.0)。
📌 总结一句话:
2025年游戏版号审批并未“恢复”到过去宽松状态,而是进入“极严监管+高质量导向”的新常态。
✅ 建议(如果你是开发者或发行商):
| 类型 | 建议 |
|---|---|
| 中小团队 | 转向小游戏备案+微信/抖音平台,或出海(Steam、TapTap国际版); |
| 大型厂商 | 重点布局主旋律、文化出海、AI+教育类游戏,争取“绿色通道”或“国家出版基金”支持; |
| 海外公司 | 几乎无法拿到进口版号,建议通过中国本土合作方申请,或完全出海运营; |
