国内游戏版号审批(即“网络游戏出版物号”)由国家新闻出版署(NPPA)负责,是游戏在中国大陆合法上线运营的前置条件,审批要求严格,近年来政策趋紧,核心要求如下:

主体资质要求
| 要求项 | |
|---|---|
| 出版单位 | 必须具有网络游戏出版资质的国有控股出版社(如电子工业出版社、人民邮电出版社等)。 |
| 运营单位 | 必须为中国大陆注册的内资公司,外资不得参与(包括VIE结构)。 |
| ICP许可证 | 运营单位需具备《增值电信业务经营许可证》(ICP证)。 |
审查标准
| 审查维度 | 禁止/限制内容 |
|---|---|
| 政治 | 不得出现真实国家、政党、历史人物;不得影射现实政治事件。 |
| 暴力 | 禁止血腥、残肢、过度暴力表现(如红色血液、内脏特写)。 |
| 性暗示 | 禁止裸露、性暗示动作或台词(如女性角色“抖胸”、暧昧语音)。 |
| 赌博 | 禁止“抽卡”“开箱”等概率玩法直接提现或反向兑换(如“金币提现”)。 |
| 文化 | 不得篡改历史、丑化英雄人物(如秦桧“洗白”);需符合社会主义核心价值观。 |
| 宗教 | 禁止出现真实宗教符号、仪式或传教内容。 |
| 未成年 | 必须接入实名认证系统(公安部接口)和防沉迷系统(节假日3小时/非节假日1.5小时,22:00-8:00禁玩)。 |
技术材料要求
| 材料 | 具体要求 |
|---|---|
| 游戏包体 | 需提交完整无删减版(含所有付费点、概率公示)。 |
| 充值系统 | 必须关闭提现、反向兑换功能(如“钻石换人民币”)。 |
| 概率公示 | 所有随机玩法(抽卡、开箱)需公示精确概率(如“SSR概率1.2%”)。 |
| 未成年人限制 | 需演示充值限额(8-16岁单次≤50元/月≤200元;16-18岁单次≤100元/月≤400元)。 |
| 测试账号 | 提供高权限账号(含满级、全道具)供审查人员体验。 |
特殊类别限制
| 类别 | 审批状态 |
|---|---|
| 棋牌游戏 | 全面暂停(2018年起至今未批新号)。 |
| 修仙/灵异 | 需删除“鬼”“魂”“地狱”等词汇(改为“妖”“灵”)。 |
| 二战/战争 | 禁止使用真实国家名称(如“纳粹德国”改为“轴心国”)。 |
| 像素风血腥 | 即使像素风格,红色血液也可能被要求改为“绿色”或“黑色”。 |
审批流程与时间
- 出版社预审(1-3个月):修改内容至符合要求。
- 国家新闻出版署正式审查(6-12个月):排队周期极长,2022年起每月仅批约80个版号(2024年略有回升)。
- 获批后:需在游戏内显著位置标注版号(如登录界面),且不得私自更新内容(需重新申报)。
2024年新增趋势
- 小游戏严管:微信/抖音小游戏也需版号(2023年起执行)。
- AI生成内容:需声明AI使用范围,禁止AI生成政治敏感或不良内容。
- 海外游戏引进:需额外提交境外开发商授权书及内容差异说明(如国际服 vs 国服差异)。
违规后果
- 下架:无版号上线可被应用商店强制下架(如2021年《原神》未获版号前不得收费)。
- 罚款:运营单位可能被处以营业额5-10倍罚款(如2020年某棋牌游戏被罚3亿元)。
- 黑名单:出版社/运营单位若多次违规,将被列入行业黑名单(2年内不得申请)。
国内版号审批的核心是“去风险化”——政治、文化、未成年保护三重底线不可触碰,建议开发初期即引入出版社提前介入,避免后期因内容问题推倒重来。

微信号:15321396264
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