立体电影(3D电影)的核心原理是模拟人眼的“双眼视差”:
人的左右眼因位置差异,看到的画面略有不同,大脑通过融合这两幅图像产生立体感,立体电影正是利用这一特性,通过特殊摄制技术让观众左右眼看到不同画面,从而“骗”大脑感知到三维深度。

具体摄制技术分两类:
双机拍摄(传统方法)
- 两台摄影机模拟人眼间距(约6.5厘米)同步拍摄,分别记录左右眼视角的画面。
- 詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》使用定制的双机系统(如Sony CineAlta 3D rig)。
单机分光拍摄(现代技术)
- 单台摄影机配合分光器(如偏振镜、棱镜)将光线分成左右眼两路,同时记录到同一传感器或双传感器。
- Red Epic的“Mirror Rig”或光束分离器(Beam Splitter)设计,减少双机体积差异导致的同步问题。
关键辅助技术:
- 同步控制:确保双机或双光路的帧率、光圈、焦点完全一致(误差需<1像素)。
- 后期校正:通过软件(如DaVinci Resolve)调整左右画面的色差、畸变、对齐。
- 放映分离:拍摄后的左右画面通过偏振光、红蓝滤色或主动快门眼镜分别传递给观众左右眼。
立体电影通过双视角同步摄制(双机或分光单机)捕捉左右眼画面,再利用放映技术分离这两幅画面,最终触发大脑的立体视觉错觉。

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