截至目前(2025年6月),中国国内网络游戏的“备案”制度并未完全关闭,但确实经历了重大政策收紧与流程调整,尤其是对国产网络游戏的“出版备案”(即“版号”发放)环节。

✅ 当前情况总结:
| 项目 | 状态 | 说明 |
|---|---|---|
| 国产网络游戏版号(出版备案) | ✅ 未关闭,但极度收紧 | 由国家新闻出版署(NPPA)审批,2021年起暂停数月,2022年恢复,但发放数量大幅减少,2025年每月仅发放约30~50个版号,远低于2019年高峰期的每月数百个。 |
| 进口游戏版号 | ⚠️ 极少发放 | 2020年后几乎停滞,2023年起零星恢复,2025年每季度仅发放个位数。 |
| 游戏运营备案(文化部) | ❌ 已取消 | 2019年起,原文化部的“网络游戏运营备案”被取消,并入出版审批流程。 |
| 小游戏/小程序游戏备案 | ⚠️ 逐步纳入监管 | 微信、抖音等平台的小游戏需通过“软著+版号”双重审核,2025年起无版号小游戏将被下架。 |
🔍 关键背景:为何“感觉备案关闭了”?
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版号发放数量暴跌
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复制微信号- 2019年:发放版号约1,500款
- 2022年:仅发放约500款
- 2025年(截至5月):仅发放约180款
→ 大量中小厂商无法获得版号,市场体感上“像被关闭了”。
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审批标准趋严
- 禁止“氪金抽卡”“暴力血腥”“历史虚无”等内容
- 要求“未成年人保护”系统接入国家平台
- 游戏需提交“核心价值观审查报告”
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“先上线后备案”时代结束
- 2021年前,部分游戏可“先上线试运营”,再补版号
- 2022年起,无版号上线即视为非法经营,平台需承担连带责任
“国内网络游戏备案”并未官方关闭,但已变成“高门槛、低通过率、长周期”的审批制度。
对中小开发者而言,实际等同于“关闭”,因为无法承担时间成本与合规成本。
✅ 建议(如你是开发者):
- 申请软著 → 第一步
- 准备版号材料 → 包括实名系统、未成年人保护、内容审核报告
- 考虑出海 → 东南亚、欧美、拉美市场成为主流选择
- 关注试点政策 → 如“海南游戏保税港区”“上海自贸区游戏快速通道”等试点政策