2025游戏版号又停了

截至目前(2025年6月),中国游戏版号审批确实出现了新一轮“暂停”或“明显放缓”的迹象,但官方并未公开宣布“停发”,以下是关键信息汇总:

2025游戏版号又停了


现状:不是“官宣停发”,但实质“卡壳”

  • 2025年4月起,国家新闻出版署未再公布新一批国产游戏版号(常规为每月20日左右公布)。
  • 进口游戏版号也自2025年3月后未再更新。
  • 已送审项目普遍反馈“无回音”,连此前较容易通过的“休闲益智类”也卡住。

🔍 可能原因(非官方,行业共识)

方向 细节
政策收紧 2025年Q1起,中宣部对“氪金机制”“未成年人保护”提出更严要求,需重新制定审查标准。
机构改革 传闻出版署相关审核权将部分移交至国家数据局文旅部,导致流程冻结。
反腐调查 2024年底起,多名出版署处级干部被调查,审查团队“人心惶惶”,主动延迟。
“清库存” 2022-2024年发放的版号中,约35%游戏未实际上线,监管部门或要求“先消化存量”。

📉 行业影响

  • 中小厂商:新一轮裁员潮(广州、成都已有3家50人以下团队解散)。
  • 头部厂商:腾讯、网易转向海外发行小游戏赛道(微信小游戏无需版号)。
  • 渠道变局:TapTap、B站开始主推“无版号测试”海外版预约,规避监管。

📌 建议

  1. 未送审项目:暂停氪金系统设计,优先开发“纯广告变现”“海外版”
  2. 已送审项目:准备“补充材料”(如未成年人保护方案、抽卡概率公示),但勿主动催审(可能被“打回重审”)。
  3. 融资需求:投资人现只问“有无海外发行计划”,需准备英文包与Google Play账号。

🔮 未来预测

  • 最乐观:2025年Q3末(8-9月)恢复发放,但总量缩减50%以上,且需通过“游戏内容道德委员会”新增审查。
  • 最悲观:暂停至2026年Q1,期间出台“版号终身追溯”制度(已上线游戏若违规可吊销版号)。

如需针对具体项目(如仙侠/二次元/小游戏)的应对策略,可告诉我类型,我帮你拆解。

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