公司主体资质(先办,否则后面都走不了)

- 营业执照(经营范围须含“网络文化经营”或“互联网游戏”)
- ICP 备案(非经营性备案,工信部)
- ICP 经营许可证(增值电信业务 B25 类,省通信管理局)
- 网络文化经营许可证(俗称“文网文”,文化和旅游厅) ‑ 注意:2019 年起文化和旅游部已停止审批新的“文网文(游戏类)”,但已有文网文的企业可继续用;新主体通常用“网络出版服务许可证”代替,见下。
游戏出版服务许可证(版号前置条件)

微信号:15321396264
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- 具备“网络出版服务许可证”的单位(必须是国有或国有控股 51% 以上)作为出版单位; ‑ 绝大多数研发商自己拿不到,只能找有证的出版社/国企(如中手游、咪咕、盛大文学等)“挂靠”做出版服务。
- 签署《出版服务协议》,出版单位成为该游戏在版署的“申报人”。
------------------------------------------------审读与备案(版号之前)
- 软著:计算机软件著作权登记证书(国家版权局)
- 游戏版号申请表、脚本、全部美术素材、音视频、UI、充值点、概率公示等打包送出版单位做内部审读;
- 出版单位出具《审读报告》并盖章,确认无政治、色情、暴力、赌博等违规内容;
- 若含抽奖/盲盒/抽卡,必须明确概率并在游戏内公示,否则直接打回。
拿到版号(国家新闻出版署)
- 出版单位通过“网络游戏审批系统”提交: ‑ 审读报告、软著、营业执照、ICP 证、实名认证方案、防沉迷方案、未成年人保护评估报告等;
- 省级新闻出版局初审 → 国家新闻出版署终审;
- 获批后,署里发放《网络游戏出版物号(ISBN 9 800 系列)》俗称“版号”,全程 3-8 个月不等。 ‑ 获批当天起,游戏才可正式“上线收费/公测”,否则只能“免费内测/删档测试”。
文化部备案(已取消,但数据要同步) 2019 年《关于调整〈网络游戏管理暂行办法〉的决定》废止了“文化部备案”,改为:
- 游戏上线 3 个工作日内,在“全国文化市场技术监管与服务平台”做“上线运营信息登记”;
- 每月 7 日前报送上月运营数据(DAU、流水、充值、未成年占比等)。
公安备案与实名认证
- 上线前 30 日,在“公安部网络游戏防沉迷实名验证系统”完成接口对接;
- 所有玩家必须实名(姓名+身份证号),未成年 22:00-8:00 禁玩、节假日 3h/非节假日 1.5h 限玩;
- 若接入微信/QQ/苹果登录,也必须二次实名到公安库。
数据出境安全评估(若服务器在境外)
- 向省级网信办做“数据出境安全评估”;
- 若用户数据、充值数据、日志等要回流海外总部,需签“标准合同”并通过安全认证。
渠道额外审核(安卓/苹果/微信/抖音)
- 安卓渠道(华为、OPPO、小米、应用宝等): ‑ 要版号+软著+ICP 证+文网文(或出版服务协议)+防沉迷报告;
- 苹果 App Store: ‑ 版号+游戏分级(12+/16+/17+)+版号截图+中国大陆运营主体;
- 微信小游戏: ‑ 版号+软著+ICP 备案+类目资质(休闲益智/棋牌需额外《网络文化经营许可证》);
- 抖音/快手小游戏: ‑ 版号+软著+ICP 备案+未成年人保护专项报告。
上线后持续合规
- 每月按时报送运营数据;
- 每季度更新防沉迷系统;
- 版本更新(新地图、新卡池、新剧情)若涉及“主线剧情、付费系统、概率”变动,须走“重大变更备案”——小改备案,大改重新走版号变更(俗称“再版”);
- 若停服,须提前 60 日公告+退还用户未消耗代币+向省出版局报备。
常见踩坑点
- 无版号先收费/开公测:属非法出版,罚款 5-10 倍违法所得,游戏下架,公司列入黑名单;
- 用“海外公司”上架国内:版署不认,必须境内主体;
- 套版号/共用版号:查到即吊销,5 年内不得再申请;
- 概率不透明/暗改掉率:按《消费者权益保护法》可罚 50 万-200 万;
- 未成年充值超额:必须 8 岁以下禁止充值,8-16 岁单次≤50 元、月累计≤200 元;16-18 岁单次≤100 元、月累计≤400 元,否则全额退还。
一句话总结
“先办证、再送审、拿版号、后上线,数据实时报,未成年是红线。” 整个流程从公司注册到正式公测,最快 6 个月,慢则 12 个月,预算 30-80 万(含出版服务、审读、软著、官费、渠道押金)。